MAKING OFF
Découvrez les coulisses de la création de notre table d'initiation présentée au Ludiverse 2026. De la conception à l'impression 3D, en passant par l'assemblage, la peinture et les derniers préparatifs avant le salon, suivez les différentes étapes qui ont donné vie à ce projet pensé pour faire découvrir l'univers Forge Factory aux visiteurs.
Aux origines du projet
Tout a commencé lorsque l'équipe du Ludiverse nous a proposé de réaliser une table d’initiation destinée à accueillir les visiteurs du salon. L’objectif était simple : créer un espace accessible, immersif et suffisamment spectaculaire pour attirer l’attention tout en permettant aux nouveaux joueurs de découvrir facilement l’univers du jeu de figurines.
Cette demande a immédiatement représenté un défi passionnant. Plutôt que de concevoir une simple table de démonstration, nous avons souhaité créer un projet pensé spécifiquement pour l’événement et en accord avec son identité.
En découvrant le thème du Ludiverse 2026, centré autour du post-apocalyptique, de la résilience, de la survie et de la communauté, une évidence s’est rapidement imposée. Ces thématiques résonnaient naturellement avec l’univers des ruines industrielles Forge Factory, où la nature reprend progressivement ses droits sur les vestiges d’un monde abandonné.
Nous avons alors décidé d’aller plus loin en utilisant la charte graphique du salon comme véritable source d’inspiration. Les couleurs, les ambiances et surtout le logo du Ludiverse sont devenus les fondations du projet. Notre ambition était de transformer ce dernier en un élément monumental intégré au décor, comme une relique surgissant des ruines, visible dès le premier regard et immédiatement identifiable par les visiteurs.
L'objectif n'était plus seulement de construire une table d'initiation, mais de créer un hommage au salon à travers une mise en scène immersive entièrement réalisée dans l'esprit Forge Factory.
DU CONCEPT A LA MODELISATION
Un logo transformé en décor
Une fois les grandes lignes du projet définies, une question s'est rapidement posée : comment créer une table immédiatement identifiable et véritablement liée au Ludiverse ?
La réponse est venue du logo lui-même.
Plutôt que de simplement l'apposer sur un panneau ou un élément de communication, nous avons imaginé l'intégrer directement au décor comme une pièce centrale de la table. L'idée était de le traiter comme un véritable élément d'architecture, à la manière des immenses enseignes emblématiques que l'on retrouve dans certaines productions hollywoodiennes.
Nous avons alors commencé à imaginer une version monumentale du logo du Ludiverse, émergeant des ruines d'un monde abandonné. Une structure massive, envahie par la végétation, marquée par le temps et les éléments, mais toujours debout. Une façon de faire écho aux thèmes de résilience et de renaissance mis en avant par l'édition 2026 du salon.
Cette approche permettait également de créer un point focal fort pour la table. Dès les premiers regards, les visiteurs pouvaient identifier le Ludiverse tout en découvrant l'univers post-apocalyptique que nous souhaitions raconter à travers les décors Forge Factory.
À partir de ce moment-là, le projet ne consistait plus seulement à construire une table d'initiation, mais à mettre en scène l'identité même du salon sous la forme d'un décor grandeur miniature.
Concevoir sans contraintes
Pour ce projet, nous avons également choisi d'utiliser les prototypes de la future vague 2 des Ruines Industrielles avec les éléments déjà disponible Forge Factory.
Ludiverse 2026 a ainsi servi de véritable terrain d'expérimentation pour mettre à l'épreuve de nombreuses nouveautés encore en développement : murs courbes, escaliers, nouvelles structures et plusieurs éléments qui viendront enrichir la gamme dans les mois à venir.
Plutôt que de suivre un plan rigide dès le départ, nous avons abordé cette construction exactement comme pourrait le faire un passionné découvrant une montagne de nouvelles pièces sous le sapin de Noël. Nous avions à notre disposition une quantité importante d'éléments modulaires et des dizaines de combinaisons possibles, alors nous avons volontairement laissé une grande place à l'expérimentation et à l'inspiration du moment.
Chaque session de montage donnait naissance à de nouvelles idées. Une passerelle entraînait la création d'un niveau supplémentaire, un escalier suggérait un nouvel accès, tandis que les éléments courbes ouvraient des possibilités architecturales inédites par rapport à la première génération de kits.
Cette approche très libre nous a permis d'explorer pleinement le potentiel du système modulaire et de construire progressivement une table riche en volumes, en verticalité et en points d'intérêt. Plus qu'un simple décor de démonstration, cette table est devenue une véritable vitrine des possibilités offertes par l'écosystème Forge Factory actuel et à venir.
La phase peinture
Une fois l'assemblage terminé, il était temps de passer à la peinture. L'objectif était de rester le plus fidèle possible à l'identité visuelle du Ludiverse 2026 tout en conservant l'esthétique industrielle propre à Forge Factory.
L'ensemble des décors a d'abord reçu une sous-couche de Chaos Black, suivie d'un zénithal de Mechanicus Standard Grey afin de faire ressortir les volumes et faciliter les étapes suivantes. Nous avons ensuite attaqué la mise en couleur des différentes structures métalliques qui composent la table.
Le calendrier étant particulièrement serré à l'approche du salon, les séances de peinture se sont rapidement enchaînées et ont souvent débordé sur les soirées ( mais aussi sur les détails ). L'objectif était clair : terminer la table à temps tout en conservant un niveau de finition à la hauteur du projet.
Une fois les teintes principales appliquées, l'ensemble a reçu un généreux lavis d'Agrax Earthshade afin d'unifier les couleurs et renforcer l'aspect vieilli des structures. Un brossage à sec de Terminatus Stone est ensuite venu faire ressortir les arêtes et apporter davantage de lisibilité aux volumes.
La phase de finition a largement été réalisée à l'aérographe afin de gagner un temps précieux. Nous avons notamment appliqué différentes nuances de vert sur certaines zones de contact et d'accumulation pour suggérer la présence de mousse, d'humidité et de végétation reprenant progressivement possession des ruines. Un choix directement inspiré du thème du salon et de sa charte graphique.
Les parties métalliques ont ensuite été enrichies à l'aide de jus et de pigments rouille appliqués localement afin de casser l'uniformité des surfaces et renforcer l'impression d'abandon.
Pour la végétation, nous avons utilisé du lichen naturel que j'avais rapporté du Canada lors d'un précédent voyage. Celui-ci a été retravaillé à l'aide de jus à l'huile afin d'obtenir des teintes plus naturelles et mieux intégrées au reste du décor. Chaque élément a ensuite été placé et collé individuellement afin de créer des zones de végétation crédibles sans masquer excessivement les détails des sculptures.
Les dernières heures ont été consacrées aux petits détails qui donnent vie à une table : quelques éclats réalisés au brossage, des salissures appliquées à l'éponge, des traces d'usure supplémentaires et divers ajustements destinés à casser l'aspect trop uniforme de certaines surfaces. Une multitude de petites interventions qui, mises bout à bout, participent grandement à l'ambiance générale du décor.
Direction le Ludiverse
Une fois la peinture terminée et les derniers détails finalisés, il ne restait plus qu'à emballer soigneusement l'ensemble et prendre la route du Ludiverse.
Après plusieurs semaines de conception, d'impression, d'assemblage et de peinture, voir enfin la table prendre place au cœur de l'espace d'initiation du salon était un moment particulièrement satisfaisant. Cette table, imaginée quelques semaines plus tôt à partir d'un simple concept, allait enfin pouvoir remplir sa mission : accueillir les visiteurs et leur faire découvrir le jeu de figurines dans un environnement immersif.
Durant tout le week-end, nous avons eu le plaisir de voir défiler de nombreux joueurs autour de la table. Débutants comme passionnés se sont rapidement approprié le décor, donnant vie aux ruines à travers des parties souvent aussi épiques qu'imprévisibles. Voir les regards s'attarder sur les détails, les bâtiments et les différentes zones de jeu était sans doute la plus belle récompense de ce projet.
Photo-A.Marcé
L'un des moments les plus marquants restera également la visite de la graphiste à l'origine de l'identité visuelle du Ludiverse 2026. Venue découvrir la table, elle a pris le temps d'échanger avec nous et de nous remercier personnellement pour cet hommage rendu à l'univers graphique du salon. Une attention qui nous a particulièrement touchés et qui a confirmé que nous étions parvenus à retranscrire l'esprit de l'événement à travers notre propre langage visuel.
Mission accomplie.
Cette aventure n'aurait évidemment pas été la même sans l'aide précieuse de mon complice de toujours, #M44LIN. Entre les nombreuses heures de préparation, les sessions de montage, les finitions de dernière minute et les imprévus inhérents à ce type de projet, son soutien et son implication ont largement contribué à la réussite de cette première grande participation à un salon d'une telle envergure. Un immense merci à lui pour son aide, sa bonne humeur et sa présence tout au long de cette aventure.
Nous souhaitons enfin adresser un grand merci à Alexandre Marcé, plus connu sous le nom d'Akuriken, pour les magnifiques photographies réalisées durant l'événement et qui illustrent aujourd'hui ce making-of.
Photo-A.Marcé
Crédits photographiques : Alexandre Marcé (Akuriken)
Découvrir son travail sur Instagram
Les figurines visibles sur certaines photographies sont utilisées à titre illustratif afin de présenter les décors Forge Factory en situation de jeu. Ces décors modulaires sont conçus pour être utilisés avec de nombreux jeux de figurines et univers différents. Les marques, figurines et licences éventuellement représentées demeurent la propriété de leurs détenteurs respectifs. Forge Factory n'est affilié à aucune de ces marques.